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glTF に3D Gaussian Splatting標準が追加

Khronos Group 公式発表 2026年2月 元記事:英語

要約(3行で)

1. Khronos Groupが3Dアセット配信フォーマット「glTF 2.0」にGaussian Splatting拡張 (KHR_gaussian_splatting)を追加

2. 写真/動画から生成した3D空間データに業界標準フォーマットが与えられ、ツール間の互換性が確保される

3. 2026年Q2に正式批准予定。3DGSが「特殊技術」から「普通のフォーマット」になる歴史的な瞬間

なぜ重要か

3D Gaussian Splatting (3DGS) は、写真や動画から実写さながらの3D空間をリアルタイムで再構成・表示する技術。2023年の登場以来急速に発展してきたが、データ形式がバラバラだった(.ply, .splat, .ksplat, .radなど)。

glTFは「3DのJPEG」とも呼ばれるWebやアプリでの3Dアセット標準フォーマット。ここに3DGSが追加されることで:

Before: 各ツールが独自フォーマット → 互換性なし

After: glTFに統一 → Three.js, Unity, Blender, ブラウザ等で共通利用可能

技術的な仕組み

KHR_gaussian_splatting 拡張は、glTFのメッシュプリミティブを特殊解釈する設計:

属性説明
POSITION各ガウシアンの3D位置
KHR_gaussian_splatting:ROTATION回転(クォータニオン)
KHR_gaussian_splatting:SCALEスケール(3軸)
COLOR_0色+透明度
Spherical Harmonics視点依存の色変化(拡散+鏡面)

量子化ストレージにも対応しており、ファイルサイズを大幅に削減できる。

設計思想として「アルゴリズム非依存」を掲げており、今後新しいカーネルタイプ、色空間、投影方法が出てきても拡張できる。

2026年の3DGSエコシステム

動き詳細
glTF標準化KHR_gaussian_splatting(Q2批准予定)
OpenUSD 26.033DGS対応追加
Nuke 17.0映画VFXソフトに3DGS対応
World Labs$1B調達、.radフォーマット
LichtFeld Studio v0.4無料オープンソース3DGSスタジオ(日本語対応)
ミラノ五輪スポーツ放送で3DGS活用

Ayumuの視点

3DGSは「JPEGモーメント」に向かっている ―― 2023年に速度を証明し、2024年に精度とモバイル対応を獲得し、2025年に標準化が始まり、2026年にプロダクション・グレードのワークフローが成熟しつつある。

以前から朋義さんが3DGS技術に注目していて(2025年12月のいいね、2026年3月のブックマーク)、life issue #23「ポートレイト写真→360度回転3D動画生成」とも直結する技術。LichtFeld Studioは無料で、GPUがあれば誰でも試せる。RTX 2060以上なら実用的かも。

Webでの3DGS表示もThree.js系ライブラリ(GaussianSplats3D, Spark 2.0)で可能。glTF標準化でさらにツールの選択肢が広がる。

Khronos公式プレスリリースを見る(英語)
GitHub: 仕様書を見る
LichtFeld Studio(無料3DGSツール)